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아이폰 게임 가격 $0.99 비싼걸까?

+ 덧붙임
본의 아니게 Early Adopter 님께 불편한 감정을 안겨드리게 되었는데요. 먼저 죄송하다는 말씀을 드립니다. Early Adopter님께서는 분명 그만한 가치가 있지만, 버그나 여러 문제들 때문에 아직 부족한 부분이 있는 게임이다라고 하셨을 뿐입니다. Early Adopter님께서는 분명 제 어플을 사주셨고, 가치를 매길 수 없을 정도의 좋은 리뷰도 해 주셨습니다. 이 글은 Early Adopter님의 글 일부분을 보고 그동안 겪었던 아쉬움에 대해 쓴 글입니다. 당연하게도 실제 많은 어플들을 구매하고 계신 Early Adopter님은 이 글의 내용과 정 반대의 위치에 있는 분이라는 것을 말씀드립니다.

Early Adopter님께서 추억의 게임, 중독성도 상당한 Crazy Flight라는 제목으로 제가 아이튠즈 앱스토어에 올린 아이폰용 게임 리뷰를 해 주셨습니다.

먼저 리뷰 너무 감사드리구요. 말씀하신대로 아직 부족합니다만, 꾸준히 업그레이드를 할 예정이니 계속 지켜봐주세요. 아참, 글에서 말씀하신 버그나 요청 사항들은 모두 처리해서 제출해 놓은 상태입니다. 일주일 안에는 반영이 되지 싶습니다. ^-^

한가지 개발자로써 조금 아쉬운 점을 말씀드리고자 합니다. 바로 리뷰 말미에 써 놓으신 가격에 대한 아래의 내용인데요.

이 어플리케이션은 $0.99입니다. 가격은 저렴하진 않은 것 같습니다. 게임자체는 너무나 간단하니까요. 하지만 중독성있는 게임이나 추억의 게임을 원하신다면 99센트정돈 지불할만한 가치가 있다고 생각합니다.

일단, 아시겠지만 아이튠즈 앱스토어에서 가격을 $0.99, $1.99, $2.99… 로 밖에는 팔 수 없습니다. 자신이 직접 가격을 마음대로 조정할 수는 없는 것이죠. 그 중에서 가장 저렴한 $0.99 로 올린 것이구요.

1-4530-neosal.jpg그렇다해도 $0.99 가 저렴하지 않다는 말씀에 약간의 상처(^^;)를 받았습니다. 솔직히 정말 온 힘을 다해 만든 것은 아니지만 그래도 상당히 많은 부분들에 대해 고민을 해야 하는 것이거든요. 중력 센서로 이 게임을 하면 정말로 재미가 있을까, 이미지와 사운드는 어떻게 만들까, 미사일의 속도와 갯수 그리고 증가 추세는 어느정도가 적당할까, 미사일 이동 경로와 충돌 처리는 어떤식으로 처리해야할까, 웹으로 기록을 공유하면 더 재미있겠지? 기록 전송과 출력은 어떤식으로 하는게 좋을까, 웹사이트는? 테스트도 해야하고 등등.. 이 간단한 게임에도 사소한 것들까지 포함하면 수백가지 이상을 고려해야 만들어 낼 수 있는 것이거든요.

1달러에 천오백원이라고 쳐도 떡볶이 일인분 값도 안하는 가격이고, 오락실에서 오락하면 세 판 밖에 못합니다. 어떤 게임은 한 판도 못하기도 하죠. 천오백원이면 조금 먼 곳 가는 버스비 정도 밖에 안하는거잖아요? 아쉽게도 우리나라 사람들은 이런 무형의 컨텐츠들에 대해서는 가치를 너무 적게 매기는 것 같습니다. 먹어서 없어지는 것도 아니고… (물론 당연하게도 게임을 사 주시고 리뷰까지 해 주신 Early Adopter 님께는 그저 감사할 따름입니다. ^^b)

조금 더 봐야겠지만 앱스토어에서 가격이 무조건 싸다고 해서 잘 팔리는 것은 아닌 것 같습니다. 특히 우리나라 사람 관점에서는 비싼 것일수도 있지만, 달러를 사용하는 미국 사람들의 입장에서 1달러나 2달러나 큰 차이가 없어보이거든요. 그래서 조금 더 업그레이드 한 뒤에 추이를 보면서 가격을 조정할지 안할지를 결정해 볼 생각입니다.(그리고 그냥 게임 카테고리로 올리고 한국 스토어에서는 아예 안팔까도 생각중입니다)

이해가 안되는 것은 아니지만 5천원짜리 커피는 매일 마시면서도, 음악이나 그림 프로그램등, 문화 예술류의 무형의 컨텐츠의 가치에 대해선 너무나 인색한 우리나라 사람들의 인식을 아쉬워하며 글을 마칩니다.

posted by 골빈해커 in 아이폰 and have Comments (10)

Comments (10 Responses)

golbin's me2DAY on January 18th, 2009 at 3:51

골빈해커의 생각…

아이폰 게임 가격 $0.99 비싼걸까?…

Early Adopter on January 18th, 2009 at 4:19

충분히 아쉬워 하실 거란 걸 알면서도 전 99센트가 싸지 않다고 적었습니다. 물론 골빈해커님이 얼마나 오랫동안 준비하시고 야심차게 내놓으셨다는건 잘 알고있습니다. 하지만 지금 앱스토어에 올라오는 수없이 많은 어플들을 본다면 정말 큰 기업들의 게임이 수없이 나오고 있습니다.

그동안 리뷰를 위해 기본 $4.99, 비싸면 $9.99정도 되는 게임을 여러번 즐겨왔습니다. 그리고 주관적으로 적은 글입니다. 제 개인적인 바램으로서는 조금 더 골빈해커님다운 브랜드를 만드셔서 게임에 골빈해커님만의 특색이 느껴졌으면 좋겠습니다. 물론 처음이시기 때문에 약간의 버그도 존재하는건 그렇다고해도 실제로 이번에 만드신 게임은 뭔가 좀 더 바랄만한 여지가 남는 게임이라고 전 생각합니다. :) 그리고 그 부족함을 업그레이드로 채워주신다면 골빈해커님께서 만드신 99센트의 게임은 그만한 값어치를 할 것이라고 생각합니다.

Early Adopter on January 18th, 2009 at 4:29

아. 그리고 전 정말 이런 어플리케이션을 만드실 수 있는 골빈해커님이 부러울 뿐입니다……@.@ 전 이런거 시도도 못할 것 같은데 말이죠. 골빈해커님 정말 존경스럽습니다..ㅎㅎ

위에 적은 글은 단순히 어플리케이션만 보고 평가한 것입니다. 그러니 너무 실망하진 말아주세요….^^;;;

polarnara on January 18th, 2009 at 4:47

$0.99가 비싼 가격이면 얼마가 되어야 적당한 가격이 되는지 궁금합니다; 미국에선 보통 쿠키 한 개 가격인데요 :)

골빈해커 on January 18th, 2009 at 4:59

Early Adopter / 얼리어댑터님의 글을 보고 쓴글이긴 하지만 전부터 쓰고 싶었던 얘기라 이번기회에 쓴 글입니다. 괜히 기분상하지 않으셨으면 좋겠네요. 얼리어댑터님께는 감사하고 있어요. ^^
사실 말씀하신 것 처럼 벌써 앱 스토어에 굉장히 수준 높은 프로그램들이 많더군요. 이미 기업들이 많이 참여해서 레드오션이 되어가고 있죠. 그걸 보고는 저 조차도 제 게임이 조금 아쉽긴 했습니다. 하지만, 생각해보면 상대적인 것이니까요. 절대적인 관점에서 미니멈 가격인 $0.99 는 굉장히 싼 가격이라고 생각하구요. 물론 구매자에게는 그렇지 않을 수 있으니, 확실히 좀 더 보강을 해야겠지요. ^^
무엇보다 이 글의 핵심은, 제 프로그램이 저평가 되었다고 생각해서 아쉽다기 보다는 훨씬 좋은 많은 프로그램들이 그렇게 평가 되는 것이 아쉽다라는 요지로 생각해주세요. 저는 iWorks 가 10만원이라는 것이 놀라울 지경이거든요. ^^;;

polarnara / 그렇다고 하더라구요. 얘기를 들어보니 좀 과장되긴 했지만 1달러는 돈도 아니라고..ㅜㅜ;;;

LUV on January 18th, 2009 at 10:38

무형의 컨텐츠에 대한 가치에 인색하다는 말씀에 공감합니다. 굳이 마시고 싶은 마음 없는 커피를 남들이 마시러 간다고 같이 마시러 가는 것에는 흔쾌하면서도 그보다 훨씬 저렴한 MP3 음악 한곡 구입은 망설여지고, 어디서 공짜로 다운받을데 없나 검색부터 하게되죠. 남들이 구입하지 않는다는 이유로 혼자 바보가 될 수 없다는 생각 때문인지 ‘무형’이라서 소유위 즐거움이 적은 것인지..

서민당총재 on January 18th, 2009 at 14:30

우리나라는 $0.00이 아니면 모조리 비싸다고 생각합니다. =ㅁ=

알비 on January 18th, 2009 at 16:18

제가 아이튠즈 크레딧이 없어서 사지 못하는게 참 답답한 노릇입니다. ㅠ
어찌해서든지 플레이 해보고싶은데 말이죠 ㅠㅠ

bookworm on January 18th, 2009 at 19:22

$0.99 면 싸다고 생각합니다.

골빈해커 on January 19th, 2009 at 2:04

글 맨 윗부분에 덧붙임을 읽지 않으신 분들은 꼭 읽어주세요. 본의 아니게 Early Adopter 님께 불편함을 드리게 되었는데, 다시 한 번 죄송하다는 말씀을 드립니다. (_ _);

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